【俳優向けワークショップ】 No. 18 「主役級の芝居(Taker)」と「脇役の芝居(Giver)」
https://x.com/Yuki_Mats/status/2017204161742577968?s=20
主役の芝居(テイカー)と脇役の芝居(ギバー)
基本概念
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演技には テイカー(受け取る役) と ギバー(与える役) がある。
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主にキャスティングや演技設計で使われる考え方。
テイカー(主役・主人公側)
役割
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物語の中で起こる出来事・刺激を「受け取る」役。
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観客は主人公のリアクションを通して物語を体験する。
特徴
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刺激 → 受け取る → 次へ、という流れになるため 間が長くなりやすい。
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感情を必ずしも表に出す必要はない。
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感情を見せない芝居でも、観客は想像して体験できる。
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日本の台本に「……」が多いのは、テイク(受け取り)のため。
注意点
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感情を最初から一本化しない。
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「悔しい」など明確な感情でシーンを始めると、物語が止まる。
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感情は言語化せず、複雑なまま抱え続ける方が映画向き。
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エモーショナルジャーニーは、刺激を重ねて進行する。
ギバー(脇役)
役割
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主人公に 刺激を与える側。
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観客に感情移入される対象ではない。
特徴
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自分の感情や心情の揺れは基本的に求められない。
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主人公がリアクションしやすいように、 どんどん刺激を投げる。
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間が短く、テンポが速い。
具体例
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いじめ役の場合:
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「自分は何を感じているか」ではなく
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「どうやって相手をいじめるか」という思考で演じる。
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難しさ
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日本の演技教育は主役向け(テイカー)中心。
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ギバーの演技ができない俳優が多い。
向いている人
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舞台経験者、芸人など
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自分の役割を明確に遂行する訓練ができている。
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実演で示された違い
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テイカー
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一言ごとに受け取り、間が生まれる。
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表に出す/出さない両方のパターンがある。
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ギバー
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迷わず言葉を投げる。
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主人公側が反応しやすい芝居。
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結論
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テイカーは多いが、ギバーができる人は少ない。
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俳優は 主役・脇役の両方の演技スキル を意識的に身につけるべき。
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特に脇役では「感情」より「役割」を優先することが重要。
